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Casa de Kronnus

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Casa de Kronnus

Mensagem por Kayo Kronnus em Sab 10 Jul 2010 - 15:14

Nome:Kronnus

Idade:13

História do Personagem: A muitos anos, após um bom tempo de paz, Iwagakure traiu e invadiu Sunagakure, matando muitos moradores inocentes, nesta epoca Kronnus só tinha seus 3 anos de idade e seus pais moravam perto do grande centro de Suna, seu pai como um forte ninja ficou dia após dia garantindo a segurança deles, até que a familia recebera um bilhete com uma ameaça dizendo que se não se rendessem iriam ser mortos mesmo que fosse necessario mandar dezenas de pessoas para matar-los mas os pais de Kronnus não recuaram e continuaram lá, depois de passadas quatro dias do recebimento do bilhete, cinco ninjas de iwagakure invadiram a casa da familia, a mãe de Kronnus escondeu-o em uma escotilha dentro da casa e o deixara la, passaras algumas horas o silencio pairava sobre o lugar, o que não durou muito tempo pois um pouco mais de meia duzia de ninjas entraram novamente na casa e batalharam até a morte com os pais do garoto, Kronnus se lembrara que, não sabia onde sua irmã que era dois anos mais velha estava mas ele não poderia sair dali para vê-la, até que depois do silencio retornar, ele sai da escotilha e encontra a casa sómente com alguns corpos de ninjas de Iwagakure, mas seus pais e sua irmã haviam sumido, ele e um grupo de pessoas foram mantidas escondidas pela ANBU de Sunagakure e depois da guerra ter terminado, Kronnus morou na antiga casa de seus pais recebendo visitas de seus tios e primos que moravam bem proximos dele. Após completar seus 13 anos, Kronnus decidíra se tornar um ninja para poder descobrir o que aconteceu com sua familia e descobrir se sua irmã ainda estava viva, e se estivesse, ele iria salvar-la.

Características: Kronnus é introvertido e um pouco frio as vezes, sempre viveu sozinho mas não tem problemas em viver com as pessoas

Spoiler:
Clã Koori
Descrição: Os membros do Clã Koori possuem o Hyouton no Jutsu, ninjutsu que permite manipular o Hyuuton (gelo) e uma maior facilidade com o Suiton no Jutsu e Fuuton no Jutsu. Podendo manipular o Suiton (Água) e o Fuuton (Vento), desta maneira, eles podem criar o Hyuuton (Gelo) graças a sua Kekkei Genkai, e usam Jutsus que apenas sua linhagem é capaz, como os Espelhos de Gelo Demoníacos e as Agulhas voadoras Aquáticas.


Jutsus de Estudante:

Spoiler:
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração?
Chance de acerto:

Kawarimi no Jutsu (substituição)
Descrição: Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco
de árvore.Técnica principal de sobrevivência ninja.
Custo:
Causa:
Duração:
Chance de acerto:

Bunshin no Jutsu (clones)
Descrição: Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa:
Duração:
Chance de acerto:

Nin Shiki Kaado
Descrição: Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa:
Duração:
Chance de acerto:

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa:
Duração:
Chance de acerto:

Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Descrição: Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse
jutsu.Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
Custo: 4 chakra
Causa:
Duração:
Chance de acerto:

Meisai no Jutsu
Descrição: Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa:
Duração:
Chance de acerto:


Equipamento :

Spoiler:
>>> Shuriken
Arma básica de qualquer shinobi!!!
Atributos: [+3] Dano; [+1] Resistência


>>>> Kunais
As kunais são armas básica de qualquer shinobi!!!
Atributos: [+3] Dano; [+3] Resistência;

Fios de Aço
Descrição: São fios de aço usado para diversas coisas.




Parte Física:

Hp:50
CP ou Chakra :60

Atributos;

Força:6
Habilidade:4
Resistencia:4
Inteligência:3
Agilidade:8


Última edição por Kayo Kronnus em Sab 10 Jul 2010 - 15:45, editado 1 vez(es)

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Re: Casa de Kronnus

Mensagem por Kayo Kronnus em Sab 10 Jul 2010 - 15:44

Jutsu Elemental : Suiton

Spoiler:
Sei Kurisame: (invocação de chuva)
Pode-se invocar uma pequena chuva (chuvisco) onde os usuários de jutsus suiton adquirem algumas vantagens, gasta bastante chakra mais é duradoura
Nota: Para gastar menos chakra e manter por mais tempo a chuva, deve-se aprimorar essa técnica.
Causa: +2 dano em qualquer jutsu do elemento agua
Gasta 4 chakra
Duração: a cada 2 chakras usados, dura um turno.
Chances de Acerto: 100%

Suiton ; Mizu no Muchi (Chicote d'água)
Jutus simples. O Usuário realiza poucos selos e em seguida cria um chicote de água, ele não se desfaz até que o usuário queira. Em níveis mais altos, pode até mesmo infligir mais dano em inimigos, como é feito de água, pode conduzir eletricidade.
Custo: 3 Chacra
Causa: Prisão do oponente, que poderá escapar dependendo de sua agilidade.
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 95%

Suiton; Mizu Bunshin no Jutsu (Clone d'Água)
O usuário cria clones composto de água. Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem uzar jutsus, mas servem para combates de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, voltam a ser água. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Custa: 2 chakra por clone de água.
Causa: +1 dano por clone
Condição: Maximo 10 clones
Chances de Acerto: 95%

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Re: Casa de Kronnus

Mensagem por Kayo Kronnus em Sab 10 Jul 2010 - 15:48

Ninjutsu

Spoiler:
Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Custo: 5 de chakra para cada 5 clones.
Efeitos: -//-
Duração: Até serem destruídos.

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Re: Casa de Kronnus

Mensagem por Kayo Kronnus em Sab 10 Jul 2010 - 15:54

Taijutsu:

Spoiler:
Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Efeitos: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.

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Re: Casa de Kronnus

Mensagem por Kayo Kronnus em Sab 10 Jul 2010 - 15:58

Genjutsu:

Spoiler:
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição:Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Nota: Ideal para fugir de batalhas ou usar em missões.
Efeitos: -10 de resistência do oponente, + 5 de dano úsuario
Custo: 15 cp
Duração: 2 turnos
Duração: Até serem destruídos.

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