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Treino de Clã - Gon (2)
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Treino de Clã - Gon (2)
Gon procura alguem para lhe encinar algum jutsu do sharingan
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Re: Treino de Clã - Gon (2)
Encontra o msm ninja q lhe encinou o Sharingan
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Re: Treino de Clã - Gon (2)
Então ele vai ate o ninja
--Oi, sou eu de novo
--Agora que ja sei o sharingan
--Quero tecnicas dele
--Pode me encinar?
--Estou pronto
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Re: Treino de Clã - Gon (2)
--Posso sim
--Tente esse
--Tente esse
Sharingan Soufuusha Sannotachi (Ataque Triplo do Sharingan - Moinho de Vento)
Descrição: Ativando o Sharingan Nível 1 pelo menos, o usuario joga Kunais, Shuriken com cabos as prendendo. Os cabos circundam o inimigo, e posteriormente o prendem, as armas atadas aos cabos circundam o inimigo até que, com o curso do cabo acabando, crivam o corpo do inimigo, matando-o ou ferindo-o gravemente.
Requer: Sharingan ativado
Custa: 25 Chakra
Causa: [+15] Dano [-4] Resistencia Oponente (Pode prender o inimigo).
Nota: Prende o inimigo se a HAB do usuario for maior ou igual a AGI do inimigo
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 80%
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Re: Treino de Clã - Gon (2)
Gon então pega shurikens e kunais amarradas a fios de aço, e ativa o sharingan nivel 1 então cria um kage bushin e tenta acerta-las com a kunais e shurikens amarrando-o numa arvores, usando o floxo de chakra para realizar o movimento com mais precisão
>> Sharingan Nivel 1
Descrição: O sharingan do usuario possuiu apenas um ponto e esta no estagio inicial e tem a capacidade de antecipar e prever movimentos do oponente,e desvendar os jutsus do oponente e contratacalos,pode copiar jutsus simples,naum ve o fluxo todo o fluxo de chacra do oponente ainda.
Custo: 5 chakra (Cada 2 Turnos)
Causa: Copia jutsu simples, e antecipa os movimentos do adversario podendo se esquivar ou defender e a o jutsu copiado.
Nota: Para a *Causa* dar certo a AGI do usuario tem que ser maior que a INT do oponente.
Nota: Necesario ser ativado em batalha.
Duração: Até o usuario atingir 10% de chakra.
Chances de acerto: 100%
>> Kage Bunshin no Jutsu (Tecnica Clones das Sombras)
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Custo: 5 de chakra para cada 5 clones.
Dano: ===
Duração: Até serem destruídos.
Chances de Acerto: 95%
>> Kunais
As kunais são armas básica de qualquer shinobi!!!
Atributos: [+3] Dano; [+3] Resistência
>> Shuriken
Arma básica de qualquer shinobi!!!
Atributos: [+1] Dano; [+1] Resistência
>> Fios de Aço
fios de aço usados para varias coisas
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Re: Treino de Clã - Gon (2)
Ele acerta o clone com precisão
--Parabens mas aagora tente com isso
coloquei um alvo em cada arvore formando um circulo.
--Atire 5 kunais.1 no centro e o resto kd um em um alvo( o alvo é um circulo)
--Atire todas no centro e depois tente faazer com que as outras acetem os alvos
--Parabens mas aagora tente com isso
coloquei um alvo em cada arvore formando um circulo.
--Atire 5 kunais.1 no centro e o resto kd um em um alvo( o alvo é um circulo)
--Atire todas no centro e depois tente faazer com que as outras acetem os alvos
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Re: Treino de Clã - Gon (2)
Gon então corre para dentro do circulo de arvores em que estão localizados os alvos, da um grande salto, uma cambalhota no ar e cai de cabeça, então joga varias kunais e usando o sharingan calcula precisamente o angulo delas, batendo umas contra as outras, e tenta atingir todos nos alvos
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Re: Treino de Clã - Gon (2)
Acerta todos os alvos mas técnica ainda não aprendida
--Seu ultimo teste é:Jogue 10 kunais com fios de aço nela em uma arvore.Faça com que as kunais se enrrolem na arvore e eslague ela
--Seu ultimo teste é:Jogue 10 kunais com fios de aço nela em uma arvore.Faça com que as kunais se enrrolem na arvore e eslague ela
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Re: Treino de Clã - Gon (2)
Gon então pega as 10 kunais amarradas em fios de aço, faz o mesmo precidemento de antes, porem amarra os fios em seus dedos, e os coordena usando sharingan, ate a arvores, fazendo movimento circulares precisos para que as kunais se enrolem na arvores e cravem as pontas em sua troco
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Re: Treino de Clã - Gon (2)
Ele consegue e faz com que a arvore fique em mil pedaços
--Agora tenho lenha pra fazer fogo de noite
--Agora tenho lenha pra fazer fogo de noite
*20 EXP
*2 pontos
*1 técnica aprendida:
Sharingan Soufuusha Sannotachi (Ataque Triplo do Sharingan - Moinho de Vento)
Descrição: Ativando o Sharingan Nível 1 pelo menos, o usuario joga Kunais, Shuriken com cabos as prendendo. Os cabos circundam o inimigo, e posteriormente o prendem, as armas atadas aos cabos circundam o inimigo até que, com o curso do cabo acabando, crivam o corpo do inimigo, matando-o ou ferindo-o gravemente.
Requer: Sharingan ativado
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Nota: Prende o inimigo se a HAB do usuario for maior ou igual a AGI do inimigo
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